评论:实际上,到达游戏中后来的星球让我感觉就就像西西弗斯在山上滚巨石一样。我所重复的内容与一小时前我开始体验时的感觉没有什么不同。
评论:随着游戏的进行,如果能更加努力地保持体验的刺激性,那么《双子星:盛气凌人》很容易会有更好的发展。反而,在游戏的10个小时中,你已经看到了它所能提供的大部分内容。
评论:《影子武士3》是一个有趣的标题,也是一个有趣的游戏体验。但我不能说这是一个值得入手的游戏。
评论:苏菲的最新作品绝对值得购买,那些寻找相对轻松体验的玩家不会在这里有什么错误的体验。
评论:《最终幻想6:像素重制版》在重新创造一个对某些人来说是值得珍惜的经典游戏方面做得很好,同时也帮助把游戏自身带给新的受众(以及像我这样根本就没有接触过它的人)。
评论:《拳皇15》比起《罪恶装备》、《龙珠斗士Z》更可能让新加入玩家生畏,但该作玩起来有趣,且与大师搏斗是任何优质格斗游戏的标志,不断深入的游戏体验、极大地画质提升、可靠的回滚代码以及给予玩家更多自由的游戏机制变化都是该作吸引力的一部分。
评论:《消逝的光芒2》的故事很快就让我投入进去,非常值得关注。带有跑酷功能的探索要素实在是太有趣了。
评论:如果你是该系列的粉丝,或者你想要一些感觉有点像优秀老派动作平台游戏的作品,你会从游戏中得到一些乐趣。但它最终给人的感觉是一个非常漂亮、用心良苦的游戏,使自己变得太过容易,最终失去了它的主要吸引力。
评论:《野外飞盘2》是一个值得信赖的续作,也是一个非常有趣的多人游戏体验。
评论:如果有更多的时间和改进,《黑风》很可能成为一个令人愉快的体验,但可惜的是,它似乎并是一款命中注定的优秀作品。
评论:《红围巾》是一种令人喜爱的体验。它毫不掩饰它的灵感来源,并没有用创新的想法来打破这个类型游戏的惯例,但仍然找到了足够可靠的立足点,使自己与同时代的游戏区分开来。
评论:游戏并不完美,但它是可玩的。并且它现在仍然能像全盛时期让街机玩家感到一样有趣。
评论:如果你是一个太空战斗粉丝,并且能够进行几个小时的努力,我相当确信你会在《和声》中找到很多喜欢的东西。
评论:对于每一个约会的迷你游戏,我都在做同样的选择。对于每一帧的保龄球,我都在做与之前每一帧相同的选择。所有漂亮的视觉效果并不能改变它是重复一分钟左右的内容。
评论:人们希望这个巨大的缺点可以通过补丁来解决。但就目前的情况来看,《棉花小魔女》这款移植版不算成功。