评论:对于一个短小的独立游戏来说,10美元感觉很贵。但不同的选项数量和单一行动的不同反馈使它感觉比非常棒但线性的《亲爱的艾斯特》或《三十航班之恋》更有价值。
评论:《最后生还者》是那种只有愿意承担风险的开发商才能制作的游戏。
评论:它的野心可能不大。但毫无疑问,《饿死鬼的晚餐》成功地提供了一个值得你关注的智能娱乐体验。
评论:视角问题和试错性质的玩法不会吸引每个人,而且发行价格与游戏长度不太相符。但粉丝们会对这里的内容更加满意,因为这几乎完全是为了系列打造的。
评论:《DC漫画英雄OL》是一个大胆的、雄心勃勃的、具有挑战性的尝试。它将基于订阅制的多人网络在线体验带到了PlayStation 3。
评论:《战神:起源收藏版》对于那些从未在PSP上体验过这些游戏的粉丝来说绝对是必须的。而且高清重制非常成功,即使是那些买过这些游戏的人,而且最近还玩过这些游戏,也不太可能后悔购买这款最新的作品。
评论:这款游戏无法摆脱这样的感觉,即它它的前辈一样,作为一个奖励模式会更令人满意。孤立地、以这种方式的方式呈现,游戏的局限性暴露无遗。
评论:虽然它可能有缺点,但绝大部分内容都是第一人称射击爱好者的梦想,即使它没有提供你可能希望的那种恶梦。
评论:旧的东西,新的东西,《奇异领域》是另一个很好的例子,说明老式的平台游戏可以通过紧凑的玩法,胜利地进入现代时代。
评论:平淡无奇的美术,令人痛苦的无聊玩法,以及缺乏任何专业性或档次感,《星际奇兵》不能推荐给任何人。即使是那些拥有更多时间和金钱的人也不应该体验
评论:《捉鬼敢死队2:史莱姆的密室》最终是一个错过了的机会。
评论:一个简单的事实是,这是一个很少(如果有的话)让人失望的系列的又一个高质量的补充品,也是一个开发商、系列授权和游戏系统近乎完美地协同工作的罕见例子。
评论:仍然没有人比Harmonix做得更好,有了《摇滚乐队3》,他们达到了系列游戏的顶峰。
评论:《失落的星球2》是一款雄心勃勃、热情洋溢的作品,但令人遗憾的是,它缺乏重点。单人游戏的体验与竞争对手相比有一定差距,而多人游戏的战役则因不具说服力的AI对手而大打折扣。