评论:我认为“残酷的硬核游戏”是一个不错的说法。《天堂2》是一个不留情面的游戏,没有任何歉意。
评论:敌人的AI、不一致性的环境和狭窄的小巷使本作从其坚实的游戏设计中跌落下来。
评论:然而,有两种方式可以看待《战争机器3》:它是这个系列中最好的。而且,它不是一个令人失望的结局。
评论:然而,作为一款射击游戏,《光环:致远星》给人的感觉几乎是过时的,因为它的核心体验与过去的迭代作品没有什么区别。
评论:虽然最终可能是进化而不是革命,但《质量效应2》仍然为未来的游戏设定了一个全新的、几乎不可能的高基准。
评论:虽然这套双碟游戏有很多值得骄傲的地方,但将主要游戏拖入停顿状态的中心系统和一些不必要的内容,使整个作品失去了合理性。
评论:虽然《星球大战:共和国突击队》多人模式非常糟糕,但单人模式具备不错的娱乐性,可以让玩家从办公室繁重文书的工作中转移。
评论:《光环战争》是对即时战略游戏和 UNSC-Covenant冲突的一个强有力介绍。
评论:总之,数以百万计的《战争机器》粉丝无疑会对这部续作感到兴奋。
评论:如果让我用一个词来形容这个游戏,那就是扎实。武器的感觉恰到好处,声音完美地表现了冲击力,而音效本身也完全合适。
评论:《细胞分裂:混沌理论》不仅是一个从你拿起它的那一刻起就会让你着迷的游戏,而且它是所有游戏机上最好看的作品。
评论:故事和视觉效果不可谓不精彩,在大量的语音内容肯定会让粉丝们满意。话说回来,《寂静时刻》几乎完全围绕着对话展开,所以耐心是必须的。
评论:《罗马帝国的复仇》是一个扎实的,愉快的,但平庸的即时战略游戏。
评论:如果你想要爽快的动作感,那么真的就是这款游戏了。《虚幻竞技场2004》有大量这样的内容。