评论:短小精悍的解谜游戏,但《达奇威尔城堡》很难让点击类型游戏老手感到惊讶。
评论:为什么有头脑的人要花时间和金钱投入《坦能堡》?如果你想玩一款关于一战的第一人称射击游戏,直接购买《战地1》和其季票就可以了。
评论:乏味的搜索探险伴随着沉闷的音乐和无聊的文字,这就是你在《内心宇宙》中所能找到的。
评论:《七:远去的日子》基于一个美丽的概念,塞满了原创性的想法。可惜的是,其中大部分都不成功。
评论:没有什么通用的公式,或者万能的方法,可以让你瞬间掌握任何角色,这也是为什么《苍翼默示录:神观之梦》这么好玩的原因。
评论:糟糕的重生点的位置,消磨所有乐趣的枪支,愚蠢的人工智能......以及一长串的bug。
评论:这款续作并不长于新鲜的创意,但多人游戏具备纯粹的快乐,它让我想起了《完美黑暗:零》和《时空穿梭2》。
评论:《精灵鼠传说》是一场美丽的冒险,但故事贫弱,充满了无聊的取物任务和毫无意义的潜行机制。
评论:这是唯一一款以越战为题材的现代多人射击游戏。开发者用他们过去所有的经验创造了一款有趣、时尚且非常血腥的射击游戏。也就是说,下一次Tripwire必须拿出比这更新颖的作品。
评论:《漫漫归家路》反补了《Out There》和《超越光速》的想法。如果你已经掌握了这两款游戏,并且迫切地想要更多相同的游戏,这里就是你的解决方案。
评论:《神入:轻语之路》就像是有人抄袭了卡西米尔著名的黑广场画作,而理由只是“因为我可以”。游戏没有任何自己的理解和想法。
评论:一个原创的,但(不幸的)重复和笨拙的游戏。即使你是火车爱好者,也要三思而后行。
评论:《艾迪芬奇的记忆》大概是最令人印象深刻,最有创意的关于家族诅咒的故事。也是我玩过的最好的互动故事之一。
评论:一场有趣的、悲伤的、恐怖的、迷人的冒险,打开了很多门。不过它借鉴《无光之海》的地方有点多,而且火车管理系统是个无聊的累赘。