评论:Polyphony提供了逃离日常生活的机会。它充满了逃避的意味,但却扎根于现实,而不是幻想。
评论:《奥力奥力世界》是吸引你还是让你失去耐心,取决于这种奇思妙想是否符合你的胃口。
评论:通过《光环:无限》,343 Industries似乎想打破循环,重新开始。讽刺的是,它通过本作拉近与过去的距离来做到这一点。
评论:《太阳灰国》从一个耐人寻味的环境平台游戏变成了今年最吸引人的作品。
评论:如果《黑相集:灰冥界》拥有足够邪恶的东西来真正吓唬我们就好了。可悲的是,它犯了一连串的罪过,没有什么内容是原创的。
评论:它成功了吗?我不知道,因为我不是宇航员。但我可以报告,它有一个令人愉快的引力。
评论:《沙贝》为繁忙的生活提供了一个异世界休憩空间。而且,当你返回地球时,你将顺利着陆,没有压力。
评论:如果说《死亡循环》有什么不足的话,那就是缺乏情感的持久性。
评论:《奇异人生:本色》是《奇异人生:风暴前夕》之后系列中最好的游戏。它能在一段时间内满足你对叙事的渴望。
评论:《奇妙逃亡》中缺乏挑战,不仅是在玩法上,而且是在情感上。这有点粉碎了这场奥德赛之旅。
评论:值得庆幸的是,《大逆转裁判:编年史》的幽默感保持不变,但谜团却像肖尔姆斯的大衣一样变得华丽而繁复。
评论:《心之所向》实际上是一个点击式的冒险游戏,只是谜题和情节都被剥离了。
评论:《怪物猎人物语2:破灭之翼》可能不会让你成为一个硬核猎人,但它也不想这样。它更愿意把你带到自己的奇妙旅程中去。