评论:《乐高星球大战:天行者传奇》拥有数量惊人的角色和可探索的世界,为系列游戏打上了美丽的蝴蝶结。
评论:有趣且易于理解的格斗系统也意味着能够通过游戏中的三个系统对任何给定的角色进行定制化,并进一步提升玩法的多样性。
评论:《阿兹特克:被遗忘的众神》做出了努力。这可能是我能对它说出的最好评价。
评论:在概念上,《多元宇宙有什么》有一种熟悉的感觉。然而当你在其美丽的世界和具有挑战性的各种谜题中前进时,你会发现游戏设法在其中注入一些令人惊讶的新东西和新鲜感。
评论:《GT赛车7》的表现形式有点奇怪。我希望能在游戏中获得光线跟踪的视觉效果。但这并不影响我在诺德施莱夫赛道上飞快的跑上一圈中刨去几十分之一时的高涨情绪。
评论:枪支和敌人都很有创意,很有吸引力。令人遗憾的是,游戏的其他部分未能达到同样的标准。我对游戏的许多设计感到失望,特别是本作失去了合作模式和随机遭遇模式。
评论:将混乱的合作模式混入其中,这个游戏更像是一个延长了的美好时光,而不是简单的愚人节玩笑。
评论:这不是一个很长的游戏。但对于它所拥有的东西来说,《远方:涌变暗潮》是一个引人注目的华丽的谜题。
评论:老实说,如果你想要一个惩罚性的磨练,让你的努力得到真正的回报,那么你可能最好在现实生活中参加一个功夫培训。
评论:《奥力奥力世界》成功地建立在其前辈的基础上,同时也让人感觉是一个全新的游戏。
评论:《宝可梦传说:阿尔宙斯》是对宝可梦系统的一种背离。它放弃或重塑了旧的功能,以提供全新的和独特的东西。
评论:你在荒凉的冰天雪地里会有多少乐趣,取决于你对90年代中期第一人称射击游戏机制的迷恋程度。
评论:《野外飞盘2》来了,而且很精彩。游戏的表现形式是Dotemu出版作品中另一个亮点。
评论:游戏需要更多像这样健康的体验。所以我很高兴《狗狗摄影师》的存在。如果团队在未来重新审视这个概念,我很期待它能够提供什么。但现在,我只是把这款游戏看作是潜在更宏大作品一个粗糙的草案。
评论:Drinkbox Studios推出的《没人拯救世界》是其迄今为止最好的作品,也是2022年早期的热门游戏。