评论:乐高游戏在游戏中找到了一个非常独特的小众市场,但仍然继续变得越来越好。
评论:尽管有令人沮丧的缺点,《WWE 2K22还是为该系列的未来打下了坚实的基础。战斗几乎无懈可击。游戏需要改进的主要是可重玩的模式,如MyGM和Universe。
评论:正值庆祝《光环》20周年,《光环:无限》是这个系列有史以来规模最大、最大胆、最具创意的作品。
评论:《灵活脑学校:一起伸展大脑》的真正亮点在于其精心设计的、发人深省的单人游戏,但多人游戏产品相当乏味。
评论:但笨拙的基本控制和平庸的填充场景使这款生存恐怖游戏无法真正成为一件可怕的艺术作品。
评论:《帝国时代4》是一款让玩家百玩不厌的游戏。无论你是粉丝还是菜鸟,总有新可以遵循的计划,有新可以考虑的策略,值得玩家等待16年之久。
评论:《漫威银河护卫队》具备《漫威复仇者联盟》应该有的一切,为玩家提供了一个单人游戏冒险,其中有一些你最喜欢的漫画人物。
评论:Supermassive在创造引人入胜的恐怖叙事方面有着惊人的天赋。尽管在技术上有一些颠簸,但我对《灰冥界》的态度仍然保持不变:这是一部血腥的好故事。
评论:CyberConnect2通过《鬼灭之刃:火神血风谭》满足了我们所有的期望。这部作品对漫画迷和新人来说都很好,但是,肯定还有改进的余地。
评论:《心灵杀手》在很大程度上是其时代的产物。虽然它的故事元素保持得很好,但与今天的游戏相比,许多游戏玩法都感觉过时了。
评论:在其充满文化气息的整体内容中,如龙工作室的东方特色为每个人提供了散落在每个日本街角的东西。《失落的审判》也是一个很好的例子,说明下一代游戏应该是什么样子。
评论:《沙贝》确实是我在很长一段时间内见过的构思和执行最出色的游戏之一。它是那种真正将一切都发挥到最大潜力的游戏之一。
评论:《柯娜:精神之桥》角色和动画有着类似皮克斯的风格,让人感到趣味而惊叹。游戏中展现了迷人而暗黑的氛围,带来了很大惊喜,数个小时的游玩相信玩家都能感到开心。
评论:吸引人的角色和设定从其前作中延续下来,然而,《荒神2》在重复的任务中失去了风格上的亮点。
评论:《风来之国》靠幻想要素来调味它的故事,但没有忘记它的核心和价值。它流畅的、节奏良好的发展和控制让你继续前进,探索和欣赏风景。