评论:EA和Criterion在《火爆狂飙3》这款游戏中真正做到了出神入化。
评论:伟大的游戏,但离完美还差一点。最让我恼火的一件事是种族创建选项。只能从4个类似政府中选择对我来说是不够的。
评论:这里有一些伟大的工作,虽然《奥森弗里》不是没有缺陷(比如它的青少年角色),但它还是具备一个有希望的未来。
评论:《撕纸小邮差:拆封》和它的移动端前辈一样,是一款迷人的冒险游戏。
评论:惊人的场景数量,复杂的战斗系统,引人入胜的叙事,以及大量的事情让它成为真正的日式角色扮演游戏佼佼者。
评论:一个游戏有障碍或限制并不是一件坏事。但障碍出现在游戏变得有吸引力的同一时间点是不幸的。
评论:一个创新的、具有挑战性的游戏,可以在低规格的PC上运行。
评论:《星球大战:共和国突击队》不是没有缺陷:战术深度的匮乏和令人失望的多人模式是主要缺陷。但它玩起来很吸引人,很壮丽,当然也是市场上优秀的星战游戏之一。
评论:尽管游戏的开发者在前作的基础上做了很多改进,但我只希望他们能多花点心思,把《三角洲特种部队:大地勇士》打造成顶级的游戏。
评论:尽管它有缺陷,但《质量效应》是一个宏大的旅程。
评论:《超级马里奥银河》提醒我们:游戏不一定非得是极端暴力的,也不一定非得发表聪明的声明,更不一定非得驾驭营销机器才能成功。它们只需要有趣,你很难找到像马里奥最新作品那样真正令人愉快的游戏。
评论:《光环3》的结尾部分,说句不好听的,就像是一个八车连环撞。