评论:无论是作为一款实验性的作品,还是作为正传发布的前菜,《百英雄传:崛起》都并不是一款合格的作品。也许游戏可能在后期的剧情塑造上更加优秀,但枯燥的战斗、乏味的养成,以及重复而无聊的任务,都让我很难坚持玩到最后,更不要说达到制作组所期望的那样花费更多的时间来建设一整座城镇了。总之,这款游戏并不适合对JRPG感兴趣的玩家入手,不如跳过这道前菜,专心期待一下即将发售的《百英雄传》吧。
详细阅读评论:如果将游戏的观感和玩法作为支撑其成立的两条腿,那么显然这款游戏是不够均衡的:一条腿肌肉粗壮醒目,一条腿则泯然众人,显得有些跛足。但如果用这种泛泛的评判标准来作为衡量《黄泉之路》的准绳,对游戏是不公平的——在画面方面它已经超脱了普通的悦目范畴,上升到了艺术旨趣的层面,玩法甚至都不是它的重点。即便如此,玩法方面却也是一个圆融自洽的整体,而且没有特别恶心玩家的情况出现,从总体上仍然可以视为一款精品游戏。
详细阅读评论:正如“天行者传奇”这一个概念为星战IP打下一个继往开来的锚点,乐高的同名游戏也像是一个既往开来的节点。往3A大作靠近的镜头、战斗、画面甚至是游戏体积,为我们熟悉的乐高游戏公式注入了新的活力。但他终究是一个在老套路上整点新活的产物,对于那些喜新厌旧的玩家而言,游戏并未发掘出让人真正感觉到惊喜的潜力。
详细阅读评论:《幽灵线:东京》有着独特的气质和风格,东方元素的充分浸润,让东亚玩家感到亲切、歪果玩家感到新鲜;而传统与现代的结合、潮科技与神鬼传说的相契、素净与绚烂的互融,将Mix(融合)的魅力发挥到Max(最大化),很有自己的想法。可惜落实在具体的实现上,虽然游戏方方面面都没有特别的硬伤,玩家却总觉得缺少持续游戏的热情。究其原因,这个更像是来自于灵光乍现的创意难以成为一个核心趣味点,以此驱动玩家乐此不疲地持续游戏多少有些勉为其难。
详细阅读评论:关卡场景全3D化,变身能力三段升级,来者不拒通通塞满嘴,挑战玩家操作的卡比时间,在融合众多创新设计之后,《探索发现》其实还是一款符合卡比系列一贯轻松趣味的线性闯关游戏,“探索”更像是玩家攻略关卡时的丰富佐料。
详细阅读评论: 作为《无主之地》的衍生作品,《小缇娜的奇幻之地》可谓是在射击刷宝这一类型中开创了全新的玩法,胡闹的剧情加上优质的关卡设计,使得这款游戏不仅继承了《无主之地》系列的精髓,还在其之上探索出了全新的乐趣。
详细阅读评论:总的来说,P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已。
详细阅读评论:《天堂的陌生人:最终幻想起源》更像是一个为了填补最终幻想IP这两年空白而小刷存在感的一款作品。它在画面上令人跌破眼镜的草率,甚至让人觉得其玩法也并未经过雕琢,只是碰巧变好玩了而已。我们把这款游戏推荐给FF粉、仁王粉以及那些不计较画面最近又游戏荒的玩家们。
详细阅读评论:无论是从战斗、剧情还是探索方面,《纪元:变异》均为我们展现出了属于一部国产作品的优良素质。尽管由于经验的欠缺,游戏的制作们没能很好的掌控好一些足以左右玩家体验感的核心元素,但该作仍不失是一款充满特色的好游戏。
详细阅读评论:从今往后,当媒体和玩家提及“NS主机X大战棋类游戏”时,《三角战略》必然会牢牢占据一席之地。血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。
详细阅读评论:第7代作品依然没有向快餐口味的玩家做出妥协,对于只想打开游戏爽两把就关的玩家来说,《跑车浪漫旅7》依然过于慢热,缺少野兽般的澎湃激情;但对于一个绅士而言,车就该像红酒一样慢慢体味,最重要的不是一时爽而是一点点沉淀下的欢愉,主要看的不是引擎而是气质,《跑车浪漫旅7》会是他迄今为止的最好选择。
详细阅读评论:《影子武士3》不会被奉为经典的那种游戏,说得粗俗一点,它就像一部爱情动作小电影,放不上台面,也无法让人自豪地宣称自己玩过它,在整个影视产业中你没有办法给它打出像样的高分;但它给自己的爽快感是实实在在的,给评个优秀似乎也不算过分....
详细阅读评论:《超级房车赛:传奇》(原:《GRID Legends》)是款扎实且有趣的竞速新作,它在沿用系列传统的同时,还尽可能的让游戏变得更为多样化。尽管它在自定义内容上稍有欠缺,驾驶手感也无法让所有玩家感到满意,但目前的质量已算得上是相当可观了。
详细阅读评论: 《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。
详细阅读评论:作为索尼旗下的游戏制作单位,游骑兵工作室并不像顽皮狗、圣莫尼卡那样享有盛誉,也缺少一些游戏制作上的天赋和灵气,因此《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板。
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