评论:换句话说,《狂热恋情》是一个小的消遣作品。
评论:最重要的是,《火爆狂飙3》具备一个赛车电子游戏应该有的一切:对感官无情、坚定和惊人的冲击。
评论:如果说《尼尔:人工生命》中从来没有一个沉闷的时刻,那是不对的。但至少有些沉闷是故意的,用来强调我们英雄的挣扎。但在游戏的最佳时刻,你会明白为什么它值得第二次体验。
评论:如果游戏的内涵能与不可否认的风格相匹配就好了。
评论:卡普空技术人员帮助任天堂主机打出了远超自身实力的拳头,《怪物猎人:崛起》让自己成为了两只雄伟巨兽之间的惊险较量。
评论:为更多敢于向星空射击的游戏干杯,也为那些像《黑色起源》一样,将目光放得更高远的游戏干杯。
评论:《拆箱》是一个简单的想法,但近乎完美地实现了。
评论:虽然《阿尔芭:野生动物冒险》很简单,但对于孩子和年轻人来说,这里却是一个轻松的避暑胜地。
评论:如果你能忽略游戏的不一致性,并享受游戏的乐趣,那么夜之城有很多东西值得喜爱。但是,如果强尼教会了我们什么的话,那就是两个脑袋并不总是比一个好。
评论:最后,我们很高兴我们把喙伸进去了。
评论:或许,我们可能身处地狱,但就Roguelike类型游戏而言,这是天堂的一角。
评论:这是开发商一张精美的名片:虽然《BPM:每分钟子弹数》远非完美,但他们清楚地证明了这款新的混合游戏有着光明的未来。