评论:《渴望:伊娜的故事》是一个大胆的游戏,设法创造了一个非凡的世界。你会想去探索。
评论:《勇者斗幺蛾》是愚蠢的,也是非常棒的。在整个过程中,你会对玩法和情节的转折感到惊喜。
评论:尽管它在舞台上很有创意,但一些设计问题阻碍了《幻象破坏者:Omnia》与它的竞争对手竞争。
评论:《共和国》有很多值得喜欢的地方,很少有不值得喜欢的地方。
评论:总而言之,《双子星:盛气凌人》是一个迷人的成长故事,氛围比我预期的要黑暗得多。
评论:每场战斗都会有丰富的回报。如果你有足够的耐心,《三角战略》会让你深深的沉迷。
评论:《GT赛车7》是我最近玩过的最好的驾驶游戏。它不是像《神力科莎:竞速》或《iRacing》那样的硬核模拟游戏。但对我来说,我现在更喜欢《GT赛车》。
评论:虽然它包含了一个引人注目的、多层面的战斗系统,但游戏的光彩却在一群不必要的功能中消失了。
评论:《音乐故事》无缝地结合了各种类型玩法,创造了一个令人难忘的体验。
评论:《滚弹吧僵尸》是一种无压力的体验,有足够的挑战,让你肾上腺素激增。
评论:当《ELEX》在2017年问世时,尽管它有许多问题,但它填补了一个小众市场。而《ELEX II》更宏大,它的世界更丰富。但Piranha Bytes并没有真正修复第一款游戏的很多问题。
评论:《柯南快快》是具有挑战性的战斗系统和rogue-lite机制的结合品。它奖励反复尝试,即使死亡也不会让你感到被打败。
评论:《影子武士3》包含了我们对早期射击游戏的大部分记忆,有更多的视觉魅力和精细打磨。
评论:向Codemasters在故事模式方面的新尝试表示敬意。虽然它并没有以预期的方式加强游戏,但它确实是对系列作品的一次有益巡礼。
评论:即使你已经买过几次,我仍然推荐这款游戏。Square Enix试图制作游戏的终极版本,我想说他们或多或少地成功了。