死亡之门
2021-07-20
独立 动作 冒险 角色扮演
PC XSX XB1

评分概览

媒体评分:86
游戏媒体 (共43个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
98%
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聚合评分

Metacritic(PC)
86
Metacritic(XB1)
89
Metacritic(XSX)
85
Opencritic
88

媒体评测评分

90

IGN

对于那些想要体验经典塞尔达地牢探险游戏的玩家们来说,《死亡之门》是一款必玩之作。在此之上,玩家们还可以在毛骨悚然的世界中,体验与一波又一波的敌人战斗的额外乐趣。本款游戏中埋藏的秘密非常丰富,足以抵消游戏中奖励多样性不足的缺点;另外,开发者将解谜和战斗遭遇的部分结合地非常完美,以正确的方式给我带来了全方位的挑战。尽管我希望这段冒险故事可以别那么快结束,但作为一个死神、灵魂的收割者,我也清楚地知道:没有什么是永恒的。

80

GameSpot

具备引人入胜的探索世界和令人满意的战斗系统来保持娱乐性,《死亡之门》很容易就会让人爱上。

90

Game Informer

《死亡之门》将调整的砍杀动作玩法与一个充满秘密的世界结合起来。其结果是一次通往另一个世界的有趣而密集的旅行。

90

Hardcore Gamer

《死亡之门》是一款类魂游戏精品,具有很好的挑战性。游戏世界充满了可爱的人物和大量需要探索的秘密。

82

PC Gamer

《死亡之门》将现代动作冒险游戏的设计分解,并作为其基础架构,而且表现出色。

88

COGconnected

凭借迷人的艺术风格和悲伤的背景音乐,Acid Nerve成功地创造了2021年最伟大的一个独立游戏。

85

IGN Italia

一款充满激情的动作冒险游戏,专注于简洁。因此,游戏具备令人难以置信的扎实感。

90

Everyeye.it

几年前,Acid Nerve已经用厚重的《泰坦之魂》证明了自己的个性和眼光。但坦率地说,《死亡之门》取得的突破令人惊叹。

90

God is a Geek

《死亡之门》是一个美丽的游戏,无论是从它的画面还是从它的玩法来看。当涉及到战斗和探索方面时,Acid Nerve已经达到了最佳状态。

80

GameSpew

不用说,如果你喜欢《塞尔达传说》这样的游戏,并且不介意多一点的挑战,那么一定要关注《死亡之门》。

80

IGN Spain

《死亡之门》是今年的独立游戏惊喜之一。游戏设计得非常好,具备忧郁的氛围并且富有挑战性,但又不会过于困难。

90

Gamers Heroes

在大多数情况下,《死亡之门》的表现都非常出色,很轻松成为独立游戏GOTY的有力竞争者。俯视角动作RPG游戏爱好者应该毫不犹豫地选择这款游戏。

90

Digital Chumps

任何热爱游戏的人都会在《死亡之门》认出他们喜欢的东西。这个宇宙好得让人无法抗拒,我真诚地希望第一次品尝不会是最后一次。

80

Finger Guns

作为一款别出心裁的动作等视距游戏,《死亡之门》给人的感觉具备类魂游戏的所有优点,而没有任何缺点。

80

PC Games

对我来说,这场冒险仍然是独立游戏中的亮点。我耐心地等待着补丁,希望它能让《死亡之门》能像以前一样顺利地运行。

80

GameMAG

《死亡之门》有非常棒的画面、音乐和关于死亡的伟大故事。而这一切都在温馨的冒险中达到高潮。

85

PC Invasion

表现极为出色的《死亡之门》是一款精心打磨的动作冒险混合游戏,值得你的关注。

90

Twinfinite

即使最后的BOSS战很惨烈,我也绝对喜欢在《死亡之门》中的每一秒。开发商Acid Nerve创造的世界仍然充满了秘密,我在玩了10个小时后仍然没有发现全部。

90

Hooked Gamers

如果你也喜欢在生活的黑暗面打滚,或者说喜欢死亡的话,请给这个游戏一个机会吧。

100

Gaming Age

《死亡之门》从头到尾给我留下了极其深刻的印象。我恳请你游戏在本周发布时去看看。

90

GamingTrend

《死亡之门》几乎做对了它的一切,即使有叙事上的缺点,也不会在这份壮阔的作品上造成污点。

82

Worth Playing

总体而言,《死亡之门》是一个成功的作品。这是一个简短但富有娱乐性、战斗系统强力的塞尔达式动作冒险游戏,只是受到其规模限制。

90

Shacknews

《死亡之门》将优秀的故事和传说与具有挑战性和奖励性的战斗系统相结合。

85

Softpedia

《死亡之门》有很好的核心机制,但没有引入可以使其脱颖而出的大型创新。我喜欢战斗,尤其是BOSS战。但我觉得谜题很一般,探索也是如此。

90

Screen Rant

《死亡之门》是一款漂亮、精致、易于上手的动作冒险游戏。其视觉和听觉设计尤其令人惊叹。

88

The Games Machine

作为今年最令人惊讶的游戏之一,《死亡之门》提供了一个疯狂的、愉快的动作冒险体验,并带有催眠般的黑色情绪。

80

Gameblog.fr

《死亡之门》是一款紧张的动作游戏,超越了Acid Nerve的老作品。

80

GamingBolt

即使有一些问题,《死亡之门》也是一个设计紧凑、具有挑战性的游戏。它的经典塞尔达玩法创造了奇迹。

90

Digitally Downloaded

《死亡之门》是一个设计得非常好的游戏,具有极好的制作价值和紧凑的核心玩法循环。

90

ZTGD

《死亡之门》是一个不应错过的美妙体验。

80

Attack of the Fanboy

总而言之,Acid Nerve在《死亡之门》上做得很好。只要他们在努力一下,同时冒一些经过计算的风险,他们就会有一个出色的游戏,而不是一个非常好的游戏。

80

Eurogamer Italy

《死亡之门》是一个精彩的动作冒险游戏。其灵感来自塞尔达,具备丰富的秘密和故事可以探索。

90

TheXboxHub

Xbox上的《死亡之门》非常精彩。它的奥秘是迷人的,它的世界是敏感和有趣的,它的战斗是严酷和迅捷的。

90

Windows Central

《死亡之门》是一款近乎完美的动作冒险等视角游戏,充满了爱心、幽默感,并具备卓越的战斗系统。

90

WellPlayed

《死亡之门》玩起来感觉很好,看起来很美,人物和世界都令人难忘。打起精神来,好好收割灵魂吧。

100

Hey Poor Player

我很享受在《死亡之门》中度过的时光。我不仅被它的视觉风格所吸引,而且游戏的玩法也是动态的、聪明的、平衡的。

87

3DM

不过你大可不必受我影响,因为《死亡之门》确实很好。你不能指望每一款游戏都独一无二,无法复制,光是这样完备的工业水平就足以让它在独立游戏中傲视群雄,这些苛责不过是对胜利者的勉励,毕竟它已经够好了,还需要用什么词汇去修饰它的美好吗?那不免过于捧杀。毕竟,我丝毫不意外这款作品能在一众独立游戏中脱颖而出,甚至成为上半年最优秀的奇幻冒险游戏,你不要去和七月较真,就像不必拿它去和其他作品比较,徒显矫情。

85

A9VG电玩部落

其实关于这部《死亡之门》,它并没有什么特别标新立异的要素,或者一些让人眼前一亮的东西,但在体验过后却总能时不时勾起一些想要玩上一会的冲动,一路破解谜题跟随谜语一般的指引来到一个个迷宫深处,狩猎隐藏在幕后的敌人,当你成功击败一系列难关之后,确实会有一种独特的成就感。相对平稳的成长要素也能让你时刻感觉到自己确实有所增强,却又不至于影响到游戏的平衡,只是后续内容稍有一些重复或许是一个略有遗憾的点。如果你在寻找一款可以结合了探索和地牢玩法的作品,那么这款《死亡之门》或许可以归纳到你的清单上。

86

游民星空

《死亡之门》的解谜与战斗部分同样精彩,这让不同类型的玩家都能够从中获得独特的乐趣。比起许多创新的谜题,它的谜面也能时常给人带来惊喜,虽然奖励许多时候缺乏用途,但也能让玩家在过程中获得不少成就感。优秀的手感与设计让它的BOSS战体验十分过瘾,而充分的细节则让战斗增加了许多变化,不过实用性欠佳的能力与过于简易的成长系统让它的深度有所欠缺。独特的氛围与通关后的许多额外内容,为它本就优秀的品质锦上添花,也让它成为了今年我最喜欢的独立游戏之一。

82

游侠网

《死亡之门》在前2-3个小时的游戏时间内玩家会被较为出色打击感和游戏内的谜题所吸引,等待新鲜感退去后你会发现游戏中的许多要素不够丰富,武器系统也比较单一。但作为一款独立游戏《死亡之门》还是拥有着优秀的关卡及BOSS战设计和有趣的细节表现,如果你是一名地牢游戏或魂系游戏爱好者,那么《死亡之门》还是值得一试的。

死亡之门

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