总体而言,虽然缺乏令人眼前一亮的独到之处,但《超猎都市》在各个方向上的微创新已经做了相当多的努力——至于说它是“集大成”还是被玩家叫做“缝合怪”,似乎都情有可原,全看玩家喜不喜欢。
《超猎都市》快节奏的理念虽然不错,可相比其他同类大逃杀游戏,游玩体验仍然有不小的差距。从公测不到十秒即可组起一场新游戏,到如今宣称百人团战,但每队只分到6、7个人便勉强开赛的程度,玩家人数确实有大幅下降。“高手玩得开心,新手体验极差”的环境,也让一部分玩家相继离开。《超猎都市》的未来会怎样,的确要看后续更新能否改变尴尬的现状。
高机动、高烈度,附带上酷炫的赛博元素,这就是育碧给出的“大逃杀”答案。
我非常喜欢《超猎都市》,因为本作确实给大逃杀模式带来了一些有趣独特的机制和地图。然而我却不能因为战利品而去打几场比赛,游戏平衡性存在问题。育碧似乎没有把握好大逃杀模式隐蔽与战斗应该拥有怎样的风险与回报。《超猎都市》是一款实时在线游戏,目前处于Beat测试阶段,期待它未来在平衡性和更新上带来的变化,但就目前的游戏品质来看,我不再想玩了。
《超猎都市》有一些很酷的想法。但即使在1.0发布之后,它仍然感觉像是处于beta阶段,尤其是在PC上。
《超猎都市》是一款普通大逃杀游戏。一款不温不火的作品,很可能很快就会被遗忘。
育碧的新作《超猎都市》是一款不错的大逃杀游戏,提供了一些好的创意,但要处理的问题太多。
虽然《超猎都市》具备扎实而有趣的体验,但很明显,游戏的一些部分如同马赛克碎片一般,并没有找到自己理想的位置。
《超猎都市》是一款精致漂亮的大逃杀游戏,但从头到尾感觉平淡无奇,比较一般。
《超猎都市》带来了很多新概念,理论上,我觉得很有趣,但执行上并不是这样。
《超猎都市》是一款不错的大逃杀游戏,与竞争对手有着实质性的差异。育碧的项目具备有趣的玩法,值得一试。
《超猎都市》是一款你可能会喜欢上的游戏,但只有最宽容的玩家才能克服其矛盾的设计。
具备愉快的玩法和简单的操作,《超猎都市》提供了愉快的玩家对抗,表现出生存的快感。