深入
2016-06-29
独立 动作 冒险
NS XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:93
游戏媒体 (共13个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
92%
8%
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1
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0

聚合评分

Metacritic(PC)
87
Metacritic(PS4)
91
Metacritic(XB1)
93

媒体评测评分

90

GamesRadar+

无论本作是否达到了与Limbo相同的试金石一般的地位,《深入》都是一种迷人的体验 ——我不打算很快重温,但绝对推荐。

100

IGN

获益于PlayDead工作室打造《地狱边境》时的宝贵经验,新作《Inside》拥有更加优秀的游戏素质。游戏中超乎想象力的场景和创意会令你目瞪口呆,甚至产生心理上困惑的感觉。

80

GameSpot

This is a beautiful, haunting, and memorable game, a worthy follow-up to Limbo. Its puzzles, although rarely difficult, are engaging complements to the story. The real achievement of this game, though, is the way that it crafts its narrative: detailed environments convey the bizarre world that you travel through; introspective moments are filled with minimalist sound design and just the barest touches of music; and the things you must do to complete your journey force you to confront the realities of humanity, freedom, and existence.

95

Destructoid

Inside stands on its own merits as a superbly captivating and moving experience, one that's bound to be on your mind in the time you spend away from it.

95

Polygon

Inside achieves something that Limbo didn't: It actually lives up to its opening moments, delivering astounding setpieces and an unforgettable final sequence. Those jaw-dropping last moments are a fitting endcap to this superbly crafted, beautiful game.

98

Game Informer

My chest tightens as I recall the feeling of entering new areas, succumbing to surprise deaths and witnessing its many unexpected moments. By the end, I felt as though I had lived through someone’s horrible dream, and I couldn't wait to do it all over again.

76

PC Gamer

这款看起来不可思议,而且设计得很漂亮。但Inside的最佳创意分散得过于纤细。

95

EGM

《深入 Inside》是一个精心打造的游戏,在玩完游戏后很长时间内会你会谈论它。 它的喜怒无常、大气的世界和惊人的解谜跳跃方式会在游戏一开始就吸引住你。

100

VGtime游戏时光

这可能是我写过的最短的评测,也可能是最艰难的评测。我不知道自己能不能在完全不剧透的前提下,用文字告诉你,为什么你要玩《深入》。好吧,我觉得我不能,但你一定要玩《深入》,毫无准备的去玩《深入》,然后来和我,和你的朋友们一起,分享你对这段故事的理解,你发现的那些细节(不要在评论区剧透!)。这段只有3-5小时的旅途是短暂的,但它可能会是你经历过最压抑、黑暗、刺激以及难以忘怀的3-5个小时,宛如一场几近完美的噩梦。

95

A9VG电玩部落

当然无论如何,这都不影响《Inside》成为一款完美的作品,不能单纯的把它同《Limbo》比较,后者我们将它定义为解谜游戏,而对于《Inside》来说,我更愿意把解谜看做它的附属属性,Playdead只是想用“亲身参与”的方式向我们展现一个并不单纯的故事,让握住手柄的人获得代入感并沉浸其中,而当结局呈现时,整个人也伴随着游戏的结束而放空,这个时候再回头去看“Inside”这个名字,似乎包含了更多含义。

85

网易爱玩

在它所提供的3-4小时流程内,玩家丝毫不会感到无聊和重复,Inside毫无疑问是独立游戏中闪闪发光的宝玉,不论你是否玩过Limbo都绝不应该错过本作。但从游戏规模上来说依然有点小家子气,较短的流程加上解谜游戏生来带有的通病——谜题解开后就没有反复可玩性。有时你会怀疑这68元的价格到底值不值,但它在你游戏库里绝对是一颗闪闪发光金子。

95

游民星空

《Inside》是一款不可多得的解密类独立游戏,无论是谜题的设计还是黑暗压抑的风格,都让人印象无比深刻。不要看它只是一个小制作,这款Playdead四年磨一剑的作品,绝对值得你最高的期待。

100

游侠网

这款游戏堪称PLAYDEAD呈献出的一件艺术品,它带给玩家的是一场令人沉浸其中又难以忘怀的珍贵体验。

深入

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