《逃出生天》欧美媒体评分:褒贬不一

• 作者: test4 • 时间:2018-04-30

《逃出生天(A Way Out)》是由hazelight制作的一款两兄弟合作越狱游戏。Leo和Vincent两个不相识的人一起合作逃出监狱,而除了监狱戏码,还有不少户外逃脱场景。本作已经发售。国外许多媒体已经为这款新作打出了评分。

以下为各家媒体评分:

GamesRadar+

90/100

Hazelight工作室证明了一个好的合作游戏真正应该做到的,就是让玩家每一次通关后都想再和朋友重新回去玩一遍。


IGN

83/100

如果你还怀着“这种强制性的双人合作玩法只是个噱头”的看法,可能最终你会发觉:原来这才是成就这款游戏的唯一方式。和朋友一起完成世俗却又戏剧性的任务,最终体验到这场令人难忘的电影化冒险。评测者表示,如果曾经Telltale能够潜心于游戏机制的话,那么现在的Telltale游戏可能就已经进化成《逃出生天》这样了。


GameSpot

60/100

玩家本身之间的关系或许不会更加亲密,但《逃出生天》的强制性合作是有一定价值的,至少它提供了很多值得被纪念的瞬间。


Polygon

75/100

让玩家不仅在游戏中的角色身上倾注精力,也同时关注到现实中的搭档,是《逃出生天》做的最棒的地方。尽管游戏的细节有些粗糙,但本作的缺点在制作组的有心安排面前都变得不那么重要。玩家们之间互相陪伴的过程都化为了游玩的体验,使得整个旅程都变得更加有意义。


USGamer

70/100

因为它设计的合作诡计,《逃出生天》是一场有趣的旅程。虽然这个故事本身没有什么值得惊叹的,但其中的人物超越了赤裸裸的描述。这使他们的旅程值得一游。 此外,无论是亲人,同事还是朋友,本作对与人共事是一项很好的练习。游戏结束后,你会非常讨厌(或爱)他们。别的不说,《逃出生天》可以被推荐为来测试你所有人际关系优缺点的好方法。


Game Informer

70/100

《逃出生天》的合作设计是一个大胆的选择,因为它可以毫不妥协地将玩家置于合作环境中,并控制人物加入屏幕或者离开屏幕。但考虑到玩法上的弱点,或许游戏不够大胆。


Hardcore Gamer

70/100

大多数情况下,感觉上游戏无法决定成为它想成为什么样子。本作试图通过探索性推动沉重的情节,但游戏在终盘时的高潮时刻与之前几小时基础的谜题设计并不相合。有一个朋友一起游戏,这让玩家度过许多难忘的场景。但那些想寻找下一个伟大合作冒险游戏的玩家可能并没有满足。


PC Gamer

64/100

杂乱,多变和无意间的热闹:《逃出生天》是一场不寻常的,但不均衡的双人骑行。


EGM

80/100

《逃出生天》让人回想起坐在一起合作游戏的日子。游戏把玩家置于两名罪犯必须解决谜题并彼此支持才能逃脱的环境中。这部情感戏剧带着一些愚蠢一同前行,使得游戏既动人,也有无意间的欢快。


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A Way Out
首发:2018-03-23
种类:游戏
类型:冒险
平台:XB1 PS4
媒体评分
76