《人中北斗》国内媒体评分汇总:70+

• 作者: test4 • 时间:2018-04-15

《人中北斗》使用了类似《人中之龙》(如龙)系列的游戏架构,并设定在了《北斗神拳》作品背景中核战浩劫后的世纪末蛮荒世界中。而且就和《如龙》一样,你可以在世纪末的环境之下依旧玩各种各样的小游戏。


以下为各家国内媒体评分:

VGtime游戏时光

70/100

背靠软垫与如坐针毡,《人中北斗》有着反差极大的两面体验。爽快刚硬的战斗系统,还算靠谱的剧本设置,以及丰富多元的迷你游戏足以撑起“良作”的品质。不过,拖沓的节奏和并不开放的“开放世界”,最终却使自己腹背受刀。对于那些毫无兴致、或者未曾了解原作的玩家来说,《人中北斗》并不是一款值得购买的作品。但如果北斗神拳曾给予过你一丝触动,这款游戏倒不失为追溯逝去感情的工具。而对于我这种深受80~90年代日本亚文化影响的傻孩子而言,不管时代如何变迁,它可能都是最浪漫的废土故事。


A9VG电玩部落

80/100

作为《如龙》系列的一个拓展项目,《人中北斗》在整体表现上仅能算作中规中矩,在针对原作进行改变的同时保留了《如龙》系列的内涵系统,却也间接遗留下了一些此前就曾有过的问题,或许对于许多《如龙》忠实粉而言,很难接受这款“包装过”的作品,但《人中北斗》确实让我们看到了《如龙》这个系统的可能性,如果你喜欢《北斗神拳》或是对日式沙盒作品感兴趣,那么不妨来尝试一下这款作品。


网易爱玩

80/100

一直以来漫改游戏都被冠以了“坑钱”和“消耗粉丝热情”的评价,不过《人中北斗》的确算是改编游戏中的上乘之作了。至少对于我这个“北斗粉”来说,真的是巨大的满足和满意。想以动漫以外的形式感受北斗神拳的要素,可以说在这个游戏中都能看到。除了用游戏的方式感受不一样的《北斗神拳》,重新去认识那些熟悉的角色,在新的故事里体验他们的冒险,实在是让人全方位地能感受到满载着《北斗神拳》的精髓所在。世嘉的《人中北斗》着实为漫改游戏正了一次名,并为北斗粉们带来了一场绝赞的答卷。我甚至觉得以后世嘉可以多出一些这样联动型的北斗游戏,在荒野中继续生存下去,并开创出新的救世主传说!


TGBUS电玩巴士

75/100

《人中北斗》是一款“换皮如龙”,它与过去的《如龙》并没有太大的区别,这无疑能让持续游玩该系列的玩家感到审美疲劳。不过,本作总体上来说保持了很高的完成度和不错的游戏品质,即使是创新程度低但也是建立在相对完善的整体系统之中。《人中北斗》不失为玩家了解《北斗神拳》这一经典的一条捷径,只是如果能精简“如龙”的部分或许会更加出色。


游民星空

77/100

《人中北斗》的优缺点都十分明显。它是简化版的《如龙》,强行加入的开放性探索虽然与世界观完美结合,但是自身支撑不起一个庞大的自由世界;篇幅不足以完整展示出《北斗神拳》的精华,剧情和NPC塑造都略显干涩;只有步入剧情后期、二周目之后才能真正投入到小游戏、支线、夜店等诸多内容中,自由体验完整的游戏世界。相反,爽快的战斗极大程度上满足了玩家,其魅力足以使人淡忘其他缺点。《人中北斗》用事实证明,比起光荣的无双,还是世嘉的如龙更适合《北斗神拳》。


游侠网

78/100

作为如龙系列的衍生作品来说,本作从小游戏、场所设施到技能加点等方面都有不同程度的缩水,新加入的荒漠开放世界内容由于过于简陋的互动元素也弥补不了游戏整体品质的缩水。从北斗神拳相关的剧情上讲本作的流程篇幅略短,导致大部分人物都没能进行较多的刻画,显得比较单薄,夜店、酒吧等老板强行拉拳四郎去打工的设定也让人有很大的违和感。不过本作的战斗手感秉承了日系act游戏的高水准,配上极具魄力的奥义和经典的动画台词,中二、热血度爆表。


IGN中国

78/100

《人中北斗》作为《人中之龙》系列的衍生作品,让人看到了《人中之龙》架构上的潜力。但单从一款游戏的角度来说,本作的那些新尝试反而有部分变成了系统中的硬伤。不过对于《北斗神拳》的老粉丝来讲,这些都不算什么,只要能和拳四郎一起“把爱夺回来”就足够了。


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首发:2018-03-08
种类:游戏
类型:动作 冒险 角色扮演
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媒体评分
77