篝火营地

平均分:78分
评测评分:8个
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评分列表
排序方式:

赤痕:夜之仪式

评分:85
动作 角色扮演
PC Switch XboxOne PS4
2019-06-18

这不是什么精神续作,这就是《恶魔城》。它几乎完美还原了《月下夜想曲》与掌机六作的2D ARPG《恶魔城》核心。五十岚抽出了历代《恶魔城》中所有受好评的系统并加以强化,各种好东西充分搅拌,凝聚出了极高的丰富度与耐玩性。每个系统想要完整解锁,都会谋杀你大量的时间。虽然缺乏创新元素,但《赤痕:夜之仪式》做到现在这样已经达到我们的预期。

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纪元1800

评分:85
策略 模拟
PC
2019-04-16

《纪元 1800》是继《城市:天际线》后最让我沉迷的城市建造游戏,本作的建造系统在保有丰富深度的同时,带给了玩家顺滑的城市发展体验。科技树逐步解锁,环环相扣,游戏前期的城市建造玩法让人异常享受,极具成就感。游戏中后期逐渐加重的贸易和殖民玩法又复杂得烧脑,看到一座又一座岛屿被占领,你必须争分夺秒地赚钱、探索和拓张领土,与 NPC 和玩家利益发生冲突时还要火炮相向。此外,本作油画般的风格、细致的动画和切合历史的题材都让这部作品在同类游戏中闪闪发光,任何热爱经营模拟类游戏的玩家都不容错过。

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控制

评分:80
冒险
PC XboxOne PS4
2019-08-27

若只追求快速通关,你很难真正体会到这款游戏的优秀之处。可以说这款游戏非常适合放慢节奏去探索,感受,思考,然后放飞想象。游戏无时无刻不在强调「诡异」这个特质,除了成功地将越肩射击与超能战斗相结合,提供了爽快的战斗体验之外,《控制》借助迷乱的光影声效、诡谲的画面场景以及怪诞的故事情节,成功营造出了一个潜伏在俗世凡尘中的超现实世界。《控制》无疑是近些年来最迷幻而诡异的作品之一。

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侍魂 晓

评分:80
格斗
PC Switch XboxOne PS4
2019-06-27

SNK 确实响应了系列老玩家的呼声,成功打造出了继承自身特色且不失现代卖相的《侍魂》新作。从格斗游戏的评判标准上看,整体素质可圈可点。如果能解决一些细节问题并以合理的方式持续运营,绝对有能力在当今主流格斗作品中稳固住自己的一席之地。

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全面战争:三国

评分:80
策略
PC
2019-05-23

从「全战」玩家的角度,「全三」与 15 年前的《罗马:全面战争》相比没有革命性的进步。但对「三国玩家」来说,「全战」系列丰富的历史代入经验,把《三国:全面战争》做成了《三国志 9》之后最好玩的三国游戏。无论是战略战术地图、景观、人物、兵种还是派系特色等各个角度,都是一款比《三国志 13》更有代入感的三国游戏。最后,记得开演义模式!

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往日不再

评分:70
动作 冒险
PS4
2019-04-26

《往日不再》在索尼第一方强大技术储备的支持下,起点就已经比市面上绝大多数打着开放世界旗号的同类作品高出好几个档次,无论从主客观角度来评价,游戏的画面、音效、操作、帧数稳定性等「基础设施」都非常扎实,甚至可以说很难挑出什么毛病。但一个个异想天开的创意却像一条坦途上的绊脚石,让我的游戏体验结结实实摔了好些跟头。如何围绕既有的一流基础设施打造出令人信服、令人满意的游戏体验,是制作组在未来一段日子里需要面临的首要问题,也是《往日不再》能否像《无人深空》那样重获新生的关键所在。

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刺客信条3 重制版

评分:70
动作 冒险
PC Switch XboxOne PS4
2019-03-29

本次的《刺客信条 3 重制版》给原作游戏注入了一股新的活力。也算是进一步补足了《刺客信条》系列的「重制阵容」,如今除了初代作品之外,你都能够再以更好的画面再重新回顾那些「刺客大师」的传奇故事了。《刺客信条 3 重制版》目前已经登陆 PS4/Xbox One/PC/Switch 的游戏商城,更是以免费的形式向《刺客信条:奥德赛》的季票玩家提供。希望育碧还能针对游戏细枝末节再进行一些修剪,以更好的形态再现康纳和艾芙琳的这段传奇历史。

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了不起的修仙模拟器

评分:70
独立 策略 角色扮演 模拟
PC
2019-01-11

在上帝视角模拟经营的内核下,复杂的修仙养成非常有趣。「五行风水」与各个系统环环相扣,影响「外门」弟子的沙盒建造效率,还有「内门」弟子的修炼进度,研究空间很大。各种仙侠要素会令爱好者欲罢不能。

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