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平均分:77分
评测评分:262个
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评分列表
排序方式:

塞尔达传说 旷野之息

评分:100
动作 冒险 开放世界
Switch WiiU
2017-03-03

如果真要用一个词或者什么句子来描述的话,可能这个世界上的语言还真找不到。它对于冒险精神中的突破极限挑战的理念贯彻的非常彻底,这就应该是开放世界所能带来的冒险体验——发挥一切去做你想做的事情!《荒野之息》的设计和创意可以当之无愧地称其为杰作,无论对于这个游戏类型、这个游戏、这个行业以及任天堂来说,都是一种史无前例的突破。

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只狼:影逝二度

评分:95
动作 冒险 角色扮演
XboxOne PS4 PC
2019-03-22

《只狼》作为宫崎英高对过往经验的探索升华,成功的再一次将自己独到的设计美学推上了神坛。他将扎实而又华丽的战斗、陡峭的学习曲线、复杂的关卡设计等等要素完美的组合在了一起,打磨出了一款看上去朴实,但实际上很好的传达了动作冒险游戏精髓的优秀作品。然而要悉知游戏个中妙处,仍然得秉持一颗对传统ACT热爱的心才能一窥宫崎英高的全新进化。它仍然是一款硬核向游戏,中后期陡增的难度如高墙般让大部分慕名而来者望而却步,只有奋力跨入的玩家才能品享受到墙内的风光独好。毕竟,不是每一位忍者都配得上“狼”的称号。

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极限竞速:地平线4

评分:95
竞速
XboxOne
2018-10-02

4代在本身内容已经集大成的前作上,仍旧坚决地继续做加法;全新的四季更替从各个方面都对本作给予了极大的支持,最后抛出了团队联赛和社交环境的终极方向,为这个系列定下了今后发展的重心。如果说《地平线3》是走向巅峰的一代,那么《地平线4》则是影响系列接下来发展的一座重要里程碑,而对于游戏创新和品质的不妥协,也体现出了微软在《极限竞速》这个IP上的野心和决心。

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战神

评分:95
动作 冒险
PS4
2018-04-20

我们可以毫不吝啬地把赞美之词赋予这部《战神》。从世界观的重建到人物的提炼,从战斗的推倒重来到解谜的精髓依旧,新《战神》对比系列前作,把一大部分核心内容完全重新创作之后,又对剩下一部分做出了大大的加法。每一部分单独来看就已经很优秀,多者结合在一起也完美兼容——于是终于成就了这部今年最强的动作游戏,同时也是这些年来的最强。此外,本作对新人也很友好,如果你完美错过了战神系列的所有作品,那么你完全可以从本作入坑。在此之前,你只需要知道“奎爷是个狠角色,得罪他的希腊众神都已经GG”这事就行了。简单来说,这部《战神》可以满足你对动作游戏的所有需求,当然,除了小游戏以外。

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勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光

评分:95
冒险 角色扮演
Switch 3DS PS4
2017-07-29

DQ式进化或许更贴近于“人的成长”:虽然从小到大在很多地方确实改变了不少,但你本质上还是那个你,身边的家人伙伴并不会觉得有多大变化。《DQ11:寻觅逝去的时光》并不是一款符合所有人美学的游戏,假如您是纯正的JRPG爱好者自不应当错过,DQ仍然无愧于顶级JRPG的光环,它更适合那些曾经和DQ一起成长过快乐过的玩家,或许能让你心中几乎快沦为贬义词的“情怀”二字找回信心。

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精灵宝可梦 太阳/月亮

评分:95
角色扮演
3DS
2017-00-00

任天堂抓紧3DS上最后一代宝可梦,在游戏中尽全力提升画面(以至于多人战斗有时都拖慢了),用尬舞这种“网红手段”表现Z招式,无非是为了吸引“小学生”的目光,甚至不惜在新宝可梦的外形设定、必杀技表演等方面借鉴《妖怪手表》,《雷电十一人》——这么说没有任何贬低任天堂的意思,越是王者就越懂得虚心学习他人长处。而《日/月》也确实做到了,这些努力会在系列今后的发展中慢慢体现出价值,包括新宝可梦动画中“智爷”多年积累的光辉形象一泻千里,某种程度上也是为了示好年轻观众,让他们看到一个有“二货”属性的男主如何成为王牌训练师。每一代宝可梦正统续作,从来不只是单独的一款游戏,而是一代人童年的精神延续;以及,又一代人童年的开始。

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女神异闻录5

评分:95
角色扮演
PS4 PS3
2016-09-15

《女神异闻录5》的时髦和青春气息,就是如此吸引人,那如同魔力一样的吸引力让人能体会到玩游戏的快乐。除了扣人心弦的剧情之外,游戏中的每个元素都是如此。而且游戏在很多方面都迎合着年轻人的胃口,这种现代都市风格的RPG反而可能会更平易近人。

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神秘海域4:盗贼末路

评分:95
动作 冒险
PS4
2016-05-10

就德雷克的故事来说,《神秘海域4:盗贼末路》为系列画上了一个完美而精彩的句号,官方也宣称不再制作这个系列(虽然通关后看过终章的玩家一定无法认同这个说法)。不过就此种攀爬类观光冒险游戏而言,神海系列确实也走到了一个瓶颈。在次时代的虚拟现实技术带来能够身临其境的《神海》之前,就让我们期待顽皮狗用本作的引擎开发出更多崭新创意的游戏吧。

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黑暗之魂3

评分:95
动作
XboxOne PS4 PC
2016-03-24

魂系列的最大魅力,就是必须要面对无数次死亡踏尸前行的超高难度,以及在克服难关后的达成感。宫崎英高的游戏设计理念令笔者深为折服,在他看来,魂系作品有意在培养核心玩家的三种特质:“对死的接受与认同感”(冷静);“不会因死亡而放弃,而是成为再挑战的动力”(勇气);“以死亡磨练玩家自身 (不是角色数值)的成长”(学习)。这种独一无二的乐趣,在本作中被最完整地保留了下来。作为《黑暗之魂》系列的完结之作,《黑暗之魂3》是一款让人发自心底赞叹的杰作,同时也是位于系列金字塔顶端的作品。

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血源诅咒

评分:95
动作 角色扮演
PS4
2015-03-24

这是一个完全的硬核向,“醉心于死”的游戏。同时也是一个核心玩家的修炼仪式。有着极端特色的《血咒》之所以目前的话题性与热度,和次世代主机的游戏数量稀缺以及它本身特立独行的风格不无关系。我相信这不会是一个大势所趋,但仍然很高兴世界上还有如此多的核心玩家存在。逆反时代风潮,拒绝随波逐流,一切以游戏乐趣为前提,做出拥有“灵魂”的游戏的FromSoftware,他们的理念与坚持,是值得每一个游戏玩家与业界同行尊敬的。

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鬼泣5

评分:90
动作
XboxOne PS4 PC
2019-03-08

这些新的、酷的、炫的、帅的、恶魔的、五月的、哭嚎的、动作的、鬼泣的种种要素合在一起,除了再一次发扬《鬼泣》系列惯有的张扬装逼之风,也让新老玩家们多了无数个不得不玩的理由。动作天尊卡普空啊,这次干的是真不错。

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地铁:逃离

评分:90
动作
XboxOne PS4 PC
2019-02-22

如果说过去的《地铁》系列离3A大作还差那么一段距离,那么《地铁:离去》从各方面看已然是个成熟而又扎实的顶级之作。无论是加入细节丰富的开放式地图,还是构筑更加紧凑而有趣的生存要素,都为这款游戏注入了全新的生命力,在可玩性与乐趣性上皆有了长足的进步。同时系列一贯优秀的讲故事水准与细腻的人物渲染出了一趟高潮迭起却又不乏浓浓温情的“毛味公路冒险”,堪称近两年来最佳故事驱动型游戏之一。尽管游戏由于平台更换在舆论上落了下乘,同时优化差导致的BUG与瑕疵也在一定程度上影响了游戏的体验,但它优秀的品质仍然值得各位去一试深浅。千万不要因为偏见而错过了这样一款好作品。

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Apex英雄

评分:90
动作 射击
XboxOne PS4
2019-02-04

《Apex英雄》不是一款试图以激进革新打破既有条框和规则的破局者,却也没有选择急功近利的当一个拙劣的模仿者。在权衡之下,Respawn选择将其老成的射击游戏经验与前人已证可行的经典设计加以融合,而这摩擦出了新的火花;基于《泰坦陨落》血脉的游戏框架让游戏拥有了出色的手感,快速的移动和自然的动作,这些让游戏体验变的流畅无比。而在遵循传统大逃杀游戏模板的基础上,以角色为核心驱动的团队玩法让游戏发展出了更多的战术与策略可能性,让玩家之间能够产生更多的精彩合作与对抗,而优良的语音互动与指引优化也进一步降低了团队游戏可能带来的门槛。

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生化危机2 重制版

评分:90
动作 冒险
XboxOne PS4 PC
2019-01-25

尽管Capcom经常被玩家戏称为“冷饭大师”,但《生化危机2:重制版》并不属于这一范畴。它在遵循原作精髓的基础上,用全新的技术与思路对其进行了大幅度的重构,让整个游戏不只是从外表,更是从内核上也变得焕然一新。经由RE引擎的优势而构建的浣熊市变的前所未有的危险和迷人,残破的景象与尸横遍野的街道将人间炼狱的面貌渲染的淋漓尽致。以现代标准融入整体的视角玩法让游戏散发出了全新的活力,加上原作大师级的资源分配以及重制后细心雕琢的场景结构,缔造出了压抑紧迫,却令人欲罢不能的生存恐怖体验。

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宇宙机器人:搜救行动

评分:90
冒险 益智 VR
PS4
2018-10-02

《宇宙机器人》是索尼新吉祥物Astro Bot们打出最响亮的一炮,同时也树立了VR游戏的新标杆。本作的深度不足虽有遗憾,但是这反而是一件幸事,因为它以现在的形态已经足以让任何人变成一个无忧无虑、天真好奇的孩童。我期待有一天能见到它更完美的一面,再次体验这现在已经很少能在游戏中体验到的——纯粹的快乐。

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