《战争之人》可能是十年来最具吸引力的即时战略游戏。
新的想法很棒,旧的想法也很棒,《小小大星球》兼而有之,将电子游戏的未来与过去融为一体。
《传送门》是Valve有史以来最有趣和最令人愉快的作品之一,也是令人最不满足的作品之一。
虽然游戏缺乏新玩法或者粉丝渴望真正的“新”元素,但《半条命2:第二章》通过其一贯引人入胜的叙事技巧,精致的机制和惊人的高潮结局弥补了这一点。
在一个充满玩家的服务器上,拥有不错的指挥官和有动力的小队,《战地2》就像梦想一样。所以为本作欢呼吧。
一旦你掌握了它的诀窍,《反恐精英:起源》可以说是在PC上最值得的和最令人惊讶的团队射击游戏。
自从《星际乐土》发布后,就没有这种智慧和远见卓识的高级模拟管理游戏了。《过山车大亨3》和它的类型一样好,值得认可。
《地面控制》闪耀着光泽,细节和创意。
开发商BioWare忘记了该类型游戏的关键要素:幻想。尽管没有这个要素,您仍然会遇到《龙腾世纪:起源》这款引人注目的,充满细节,规模宏大的角色扮演游戏。但是游戏就像无法吟唱的咒语一样。
这是《赛道狂飙 联合》的秘密。它令人非常满意,同时比想象的更令人沮丧。这是一个矛盾,直到你玩到它才能发现。
尽管如此,除了设计和技术限制外,《全能战士》12小时左右的单人战役几乎非常愉快,具有挑战性和娱乐性。
从多个角度看,《欧陆风云3》完整度高,系统很有深度。但如果选项更友好,它会更成功。但是一旦你投入进去,就会有发现在那无穷无尽的菜单和寒冷的数字之下有一款无与伦比的灵活多变的策略游戏。
不管它有多好,在Skirmish模式下,《地球2160》真的很好。但有点让人难过,未来似乎从未距离如此遥远。
容易总结出,《吸血鬼:避世血族》(在发售前)还没做完。
《城堡》是一场应该避免的遗憾。开发人员也许会在几个月内修复基本功能,但它没有任何希望可以与其竞争对手抗衡。