国外媒体一览

IGN

暗黑血统 创世纪
评分:70

评语:《暗黑血统 创世纪》以一种新的游戏形式创造了新的乐趣,并保留了吸引粉丝的艺术风格和游戏机制。

奇异人生2 第五章
评分:90

评语:《奇异人生2 - 第五章》带给您无与伦比的紧张感与发自内心的激动之情。

莎木3
评分:80

评语:《莎木3》是一款真实、宏大并且完全不妥协的续集。但游戏几乎忽略了过去18年中的所有发展趋势。

Gamespot

暗黑血统 创世纪
评分:70

评语:《暗黑血统 创世纪》的视角设计不合格,但战斗系统强力,文字故事有趣。

奇异人生2 第五章
评分:80

评语:正如游戏本身第一章一个已经离开但未被遗忘的朋友所说:“这不是一个幸福的结局,但也许可以是一个充满希望的结局。”

星球大战绝地:陨落的武士团
评分:80

评语:不可否认,《星球大战绝地:陨落的武士团》的系统确实是对其他动作游戏进行了大量的借鉴,但这些元素与开发商 Respawn 的战斗、环境以及故事设计很好地融合在了一起,让游戏世界成为了一个令人流连忘返的地方。虽然游戏存在一些小问题,但《星球大战绝地:陨落的武士团》还是星球大战系列中最引人注目的游戏之一。

PC Gamer

机甲战士5:雇佣兵
评分:80

评语:《机甲战士5:雇佣兵》展示了怀旧和欢乐的机甲战斗。

马赛克
评分:61

评语:《马赛克》这款旨在摆脱单调的游戏在过程中不可避免地会变得有些单调乏味。

暗黑血统 创世纪
评分:81

评语:《暗黑血统 创世纪》是一次很棒的冒险之旅,或是一次愉快的刷怪体验。这取决于玩家的选择。

国内媒体一览

游民星空

暗黑血统 创世纪
评分:83

评语:《暗黑血统:创世纪》有别于系列之前的所有作品,在俯视角镜头下展现出了令人眼前一亮的战斗和解谜体验。但它其实并不完美,仍存在许多细节上的纰漏。对于系列粉丝而言,换一种操作理念来体验老朋友“战争”的风采,本作会给你一种眼前一亮的感觉;而对于动作游戏爱好者来说,本作与《战神》系列的经典游玩体验相近,也依然可以被称为是一款优秀的俯视角ACT游戏。

凤凰点
评分:79

评语:《凤凰点》是一款在《幽浮》系列经典设计之上,做出了亮眼创新的战略游戏。它的难度较为硬核,有着偏高的门槛与较长的上手时间,但也因此产生了很高的策略性与可玩性。虽然仍有部分细节处理略显粗糙,不过战斗与经营的框架已经搭建完善,之后的DLC更新也会追加丰富的后续内容,《凤凰点》的未来表现值得期待。

黑色未来88
评分:72

评语:《黑色未来88》打造了一个颇为丰富的战斗系——多样的武器、各异的角色以及特色的技能可以让玩家们搭配出非常个性的战斗风格,充满挑战性的快节奏战斗也足够爽快刺激。但极其单薄的游戏内容使得上述优点还没能展现太多,玩家们就已经陷入了过度重复的体验当中,而这对游戏来说也是最致命的缺陷。

A9VG 电玩部落

马赛克
评分:85

评语:这是一部相当有趣的超现实主义作品,被强调的冷漠和孤独萦绕在体验过程中的时时刻刻,作为生于现实的你自然想要去逃离这一牢笼,而一些出现于灰白世界的色彩也点明了在这阴沉世界中的光,或许这也是游戏想要表达的寓意,可能对于这部游戏而言,玩家与玩家之间也会存在着一些不同的理解,若以一段故事而言,本作的表现立意还是很有特点的,但是若是以可玩性作为前提,那么这个概念可能要打上稍微打上一些折扣了。

凤凰点
评分:80

评语:作为XCOM的缔造者,Julian Gollop对这个模式的理解显然是异于常人的。《凤凰点》的战斗环节完全承继了XCOM的精髓,且通过倾重于肢体破坏等特殊效果创造出细节上的差别。这种尝试的成功之处不言而喻,即便在固定元素的前提下也能创造持续性乐趣。相似的关卡却在体验上不尽相同,这一点很了不起。当然这不代表它不需要更多的新鲜血液,只是受限于资源没有太多精力去顾及,而这也是后续亟待完善的地方。

游乐园建造师
评分:85

评语:对于喜欢《过山车大亨》1代和2代的玩家,《游乐园建造师》不会让你感到陌生,它能让你回忆起十多年前的欢乐时光,而且几乎没有上手成本。对于没有接触过《过山车大亨》的玩家来说,可能这款游戏没法让你觉得惊艳,不过当你熟悉了游戏方式之后,在平淡之中也许就能让你度过成百上千小时。

VGTime 游戏时光

幽灵行动:断点
评分:60

评语:从某种程度上来说,《狂野大陆》取得了远好于评价的销售成绩是一个奇妙的现象,也为现在埋下了祸根。《断点》在剧情上是《狂野大陆》的延续,在品质上也是。所以当育碧决定将它投放向市场的时候,可能没有预料到现在这样的糟糕后果,玩家和媒体就像被点燃的炸弹一样爆炸了。像育碧这样取得长期成功的厂商,在自己的知名系列上出现这样的失误是非常不应该的。前作《狂野大陆》靠着长期的更新,经常还能吸引回玩家打开游戏看一看,那《断点》是否还有这样的机会呢?在如此的硬伤下,可能很难了。

莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处
评分:80

评语:虽说上面列举了挺多不尽人意的地方,但总体而言,本作的表现还是值得肯定的。特别是对被大腿吸引的新人来说,本作的难度不算高,战斗更爽快而炼金系统也更容易上手,加上重启了新世界观,人物角色都是新的,或许在老玩家心目中并未达到理想的高度,但综合表现绝对算得上系列最佳,同时也可能是最适合大家入门的一作。

无主之地3
评分:90

评语:Gearbox 很清楚”无主之地“玩家需要什么,想要什么,以及讨厌什么。硬要说美中不足的话,大概就是《无主之地3》单人模式提供的所有内容,几乎都是在前作基础上进化而来的,没能添加一个全新的系统模块进去。作为系列时隔七年的正统续作,创新程度有限,变化相对较少,基本还是那套三板斧。可我们就喜欢这样既直接又单纯的快乐,不是吗?