国外媒体一览

IGN

往日不再
评分:70

评语:尽管存在一些问题,《往日不再》仍然是一场真挚和引人入胜的开放世界僵尸冒险。

真人快打11
评分:80

评语:《真人快打11》拥有优秀的故事模式和游戏玩法。本作拥有我多年来玩过的格斗游戏中最激烈,最令人抓狂的故事。

天堂之穹
评分:60

评语:《天堂之穹》是一个迷人的,充满幻想的世界,但被邋遢的节奏拖累。

Gamespot

亿万僵尸
评分:80

评语:尽管如此,不论是最初的生存模式,该是大部分的战役模式以及每周的挑战地图,《亿万僵尸》是一款激动人心的策略游戏。 一个微小的错误会产生扣人心弦的氛围,这在此类型游戏中非常寻常。尽管存在不足,但这是一款设计巧妙的游戏。

往日不再
评分:50

评语:我在《往日不再》中经历了很多的事情,摧毁了不少丧尸的巢穴和敌人的埋伏。我不断提升摩托车的性能,让它变得最好。我还清除了几个营地,就像男主角 Deacon 追寻着 Sarah 一样,我也一直步履不停地向前探索,期望找到些什么。随着剧情的线索一路向前,我盼望着会得到一个让人满意的、能够说服我的或者让人印象深刻的结局。但玩到最后才发现,我前面所期待的这些都没有发生。

真人快打11
评分:90

评语:《真人快打11》在关键之处取得成功。本作拥有深刻的战斗系统,愉悦的故事模式和持续性的奖励内容。

PC Gamer

大将军:罗马
评分:92

评语:《大将军:罗马》规模宏大,富有创造力。这也是我睡眠不足的原因。游戏棒极了。

真人快打11
评分:85

评语:《真人快打11》是一款富有深度,可定制的格斗游戏。本作拥有目前为止的最优秀的游戏电影。

纪元1800
评分:84

评语:除了令人苦恼的故事模式,《纪元 1800》是至今为止系列中最宏大的作品,也是最佳入门作品。

国内媒体一览

游民星空

硬核机甲
评分:83

评语:《硬核机甲》在延期之后,为久等的机甲迷奉上了一份足够令人满意的答卷。无论是机设、关卡设计、多人模式体验还是游戏的分量,它都做到了水准之上。虽然目前还有一些瑕疵,但我相信这已经是火箭拳科技能够带给我们的最好的表现了。

作业疯了
评分:40

评语:《作业疯了》并不想让玩家感受小学时光的美好,而是强压着我们去回味最痛苦、最让人难受的记忆。厂商想在游戏里体现中国特色教育的写照,但结果就是弄巧成拙。看着自己答题犯错逼疯父母,他们进行毒打式教育,我还能耐着性子,坚持把这游戏玩到考取重点初中。不是作业疯了,一定是我疯了。

圣女战旗
评分:78

评语:《圣女战旗》精美的立绘非常吸引人,同时作为一款策略战棋游戏,其关卡设计的成熟度和挑战性完全出乎了我的意料;游戏的流程也足够长,完全可以让人玩到过瘾。遗憾的是,游戏在兵种的丰富程度和培养系统上则略显单薄,UI交互的体验也存在一些缺陷,平庸的故事没法给人留下足够深刻的印象。

A9VG 电玩部落

LOVE LOVE 甜点 你和我的秘密食谱
评分:50

评语:以体验的角度,这部《LOVE LOVE 甜点 你和我的秘密食谱》并非适合大部分玩家群体,简单易懂的游戏方式即便不需要文字的辅助便可以完成游戏几乎所有的内容,但并无太多深入的游戏内容导致本作的可玩性和耐玩性都受到了很大的限制,不过在这种轻松愉快的烹饪环节中,玩家可以亲自见证主角从一名小厨师慢慢地成长,这本身也能带来一定的满足感,或许这就是这部作品想要带给我们的吧。

硬核机甲
评分:85

评语:作为一款横版动作游戏,《硬核机甲》的关卡设计扎实且丰富;作为一款机甲游戏,它有着优质的骨骼及动作设计,而且考据严谨,细节翔实。想想现今的大环境,像火箭拳一样肯塌下心来去做好并且能做完一款原创国产游戏已实属不易,如果不是他们一直以来的坚持与不妥协,恐怕本作早已沦为市面上那些卷一票就跑的三流游戏了。如果你喜欢机甲类游戏,那么《硬核机甲》还请务必尝试一下,况且价格不贵,PS4日版仅售价2000日元,物超所值,这个价格你买不了吃亏买不了上当。

Devolver 山寨合集
评分:60

评语:不管从哪个角度都很难去评判这部《Devolver 山寨合集》,它所存在的意义更多的就是一种恶搞,可能谁也没想到在发布会上一个类似愚人节笑话的宣传最后真的会出现在发售清单上,不过这也确实符合 Devolver Digital 自家的风格,加之游戏本体22元的售价,完全可以充当购买了一次发行商的创意,更何况其中的某些内容还确实很有意思,用来打发无聊的时间来说算是一个有趣的作品...游戏中处处体现的沙雕和“低廉”是否能让所有玩家买单这只能是因人而异了,22元一顿饭的价格购买了一次厂商的独特创意,也并非不能接受,不过终究感觉如何更多的还是要看玩家本身的“心理承受能力”了吧(笑)...

VGTime 游戏时光

往日不再
评分:70

评语:《往日不再》底子是好的,玩起来也不差,就算内容有重复与单调,也值得一玩,但 BUG 和掉帧问题很可能让人望而却步。如果发售之后 Bend 工作室能够下功夫优化并解决问题的话,游戏还是很有潜力的。

纪元1800
评分:80

评语:对于喜欢模拟经营,城市模拟游戏的玩家来说,本作相当值得一试。但游戏后期需要操作的内容极其繁杂,却又没提供暂停下来操作的功能,对于手速不够快的朋友来说,恐怕会感到一些手忙脚乱,需要做好心理准备。而对于即时战略游戏的爱好者而言,本作也有可以一乐的海战部分,但经济系统较之一般的即时战略游戏复杂得多。经济运营得不好并不是出兵出得慢,而是直接自己把自己玩破产,需要多加小心。总而言之,这是一个既需要发达的大脑去统筹规划,又需要健壮的小脑来快速反应的游戏,难度不低,趣味不少。

耀西的手工世界
评分:80

评语:无论从哪个方面看,《耀西的手工世界》都有可圈可点之处,它不只是适合那些喜欢轻松游戏的玩家,还适合那些想要在生活之中找到一些童心的朋友。这款游戏能带给你的也不只是电子游戏的乐趣,还有手工制作的一些灵感或者创意。