国外媒体一览

IGN

壁中精灵
评分:90

评语:《壁中精灵》带您踏上独特的温馨之旅,充满创意和魅力,吸引您的想象力。

幽灵行动:断点
评分:50

评语:尽管与前作相似,《幽灵行动:断点》却感觉像是系列作品的倒退,其机制与育碧其他开放世界游戏过于相近。

勇者斗恶龙11S 寻觅逝去的时光
评分:90

评语:《勇者斗恶龙11S》以有意义的方式扩展和改进了原本出色的基础,并且将Switch硬件性能造成的影响降低到了最小。

Gamespot

壁中精灵
评分:70

评语:《壁中精灵》借助非常有趣的画笔和跑酷,将生活和爱带回到荒凉的小镇。

幽灵行动:断点
评分:40

评语:《幽灵行动:断点》是各种想法的混合大杂烩,但这些想法很少以令人愉悦的方式融合在一起。

勇者斗恶龙11S 寻觅逝去的时光
评分:90

评语:对《勇者斗恶龙11S》来说,除了3D模式画质上的欠缺以及部分场景的偶尔掉帧之外,基本上所有的内容都在原版上进行了升级。如果你还没有玩过原作的话,那么Switch上的《勇者斗恶龙11S》绝对是你不二的选择。而且Switch版《勇者斗恶龙11s》还增加可以切换的2D/3D模式,新的角色配音和全新的剧情,更让这部国民级日式角色扮演游戏更加出色。

PC Gamer

三位一体4:梦魇王子
评分:73

评语:解谜设计为《三位一体4》带来了沉重的负担,最终使游戏成为一种有趣但空虚的体验。

幽灵行动:断点
评分:40

评语:糟糕的游戏机制和普遍缺乏打磨的内容使玩家根本不值得投入时间在《幽灵行动:断点》的开放世界上。

迸发2
评分:79

评语:开发商Deck13已经走了很长一段路,在《迸发2》中将扎实且结构合理的魂类核心系统焊接在一起,并展现出其独特的一面。

国内媒体一览

游民星空

壁中精灵
评分:74

评语:《壁中精灵》用精致的绘画系统与可爱有趣的精灵,讲述了一个温暖人心的现实版童话故事。如果你想要寻回那份简单又充满善意的童心,能够容忍略显粗糙的游戏机制,兴许《壁中精灵》可以陪伴你度过一个轻松且愉快的午后时光。

幽灵行动:断点
评分:65

评语:《幽灵行动:断点》是一款变革巨大且野心勃勃的游戏,并且在叙事和主线任务设计方面取得了一定成就。但是很遗憾,它相对前作的绝大多数改动带来的都是负面效果。而层出不穷的Bug也让我们当下很难正常地去享受这款游戏。

FIFA 20
评分:70

评语:《FIFA 20》提供了全新的街头足球玩法,虽然不如想象中那么酷,但确实带来了一些更轻快、欢乐的体验,只是这可以说是本作唯一的进步之处,其它地方的变化真的微乎其微,对于专注于标准赛场的玩家而言,这又是一个全新的数据包而已。

A9VG 电玩部落

三位一体4:梦魇王子
评分:80

评语:不搞天翻地覆的创新,也不追求什么诡谲的尝试,《三位一体4》重新回到经典的轨道。三位老面孔的通力合作解决一个个新颖的谜题,平滑的难度让它可以被更多玩家接受,还有那一幅幅画卷中让人流连忘返的场景。即便它在如战斗等一些环节上仍然不能尽兴,但也可以这么说,你是怎么从前两作入坑的,这作就怎么把你拉回来。对于其他喜欢解谜游戏的玩家,也大可以从现在起就把它放进购物车。

幽灵行动:断点
评分:60

评语:其实从育碧的以往很多作品中都有所体现,RPG的形式确实让育碧找到了一条十分有趣的开拓方向,只是能否熟练运用,不同作品之间还是存在着很大的差异性,以目前的角度而言,《幽灵行动 断点》并非是一款优秀的作品,甚至说它“还不错”可能都会引来很大的争议,尽管本作确实有着不少令人眼前一亮的东西,只不过在粗糙的优化等一系列问题前,这些亮点都显得有一些微不足道,不过基于网络化的模式可以让制作组不断地针对游戏内容、机制以及漏洞进行修正,对于这个既定好的框架而言,《断点》的后续还是有着逆转的可能,只是以目前的内容而言,购入或是游玩还是需要考虑一番。

莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处
评分:80

评语:《莱莎的工作室》看起来和系列以前的作品不太一样,这种差异不是单独体现在画面、配乐或是某个系统上,而是源自于整体风格的转向。在贯彻休闲二字的前提下,仅有的门槛已经被彻底磨平,所有玩家都可以在这渡过一个轻松的假期。对于工作室系列的老玩家们来说,这个游戏也有仔细品位的价值,因为它很可能是一道风向标,决定了之后很长一段时间内这个系列后续作品的风格。

VGTime 游戏时光

幽灵行动:断点
评分:60

评语:从某种程度上来说,《狂野大陆》取得了远好于评价的销售成绩是一个奇妙的现象,也为现在埋下了祸根。《断点》在剧情上是《狂野大陆》的延续,在品质上也是。所以当育碧决定将它投放向市场的时候,可能没有预料到现在这样的糟糕后果,玩家和媒体就像被点燃的炸弹一样爆炸了。像育碧这样取得长期成功的厂商,在自己的知名系列上出现这样的失误是非常不应该的。前作《狂野大陆》靠着长期的更新,经常还能吸引回玩家打开游戏看一看,那《断点》是否还有这样的机会呢?在如此的硬伤下,可能很难了。

莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处
评分:80

评语:虽说上面列举了挺多不尽人意的地方,但总体而言,本作的表现还是值得肯定的。特别是对被大腿吸引的新人来说,本作的难度不算高,战斗更爽快而炼金系统也更容易上手,加上重启了新世界观,人物角色都是新的,或许在老玩家心目中并未达到理想的高度,但综合表现绝对算得上系列最佳,同时也可能是最适合大家入门的一作。

无主之地3
评分:90

评语:Gearbox 很清楚”无主之地“玩家需要什么,想要什么,以及讨厌什么。硬要说美中不足的话,大概就是《无主之地3》单人模式提供的所有内容,几乎都是在前作基础上进化而来的,没能添加一个全新的系统模块进去。作为系列时隔七年的正统续作,创新程度有限,变化相对较少,基本还是那套三板斧。可我们就喜欢这样既直接又单纯的快乐,不是吗?