合金装备5 幻痛

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
首发日:2015-09-01
平台: XboxOne Xbox360 PS4 PS3 PC
人数: 单人 多人  类型: 动作 冒险
开发商: Konami Digital Entertainment 

评分概览

媒体评分:97
玩家评分:87
游戏媒体(共12个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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12
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玩家社区(共13个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
85%
15%
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11
2
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综合评分

Metacritic(PC)
91
Metacritic(PS4)
93
Metacritic(XboxOne)
95

国内媒体评测

100

VGtime游戏时光

《潜龙谍影5:幻痛》拥有自由奇趣的游戏玩法,深思熟虑的系统创新,依然远超大部分游戏作品的优秀剧情和压倒性的游戏规模。一个走过了28年的老系列,能够奉上突破如此巨大的续作,实属不易。

100

A9VG电玩部落

本作是系列首次的沙盘化作品,集合了小岛秀夫一生所学打造而成。虽然游戏系统可以说是无可挑剔,但是后期剧情过于松散,任务类型重复,BOSS战的比例相比前作也要大为减少,不免让人感到有点失落。但总体来讲,是能称得上是完美的作品。

100

游民星空

虽然历代作品关卡地图的面积无法和正牌的开放世界游戏相比,蛇叔在战场上的自由度还都算比较高。这种玩法上的丰富一直就是《合金装备》系列的最重要特点之一,而在彻底拥抱了开放世界以后,这种丰富更是得到了爆炸性的增长。小岛秀夫用在KONAMI的绝唱告诉了世界:开放世界游戏其实可以做成这个样子。

100

游侠网

作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。

国外媒体评测

100

GamesRadar+

《合金装备5 幻痛》奠定了开放世界互动的新标准,也落下了这个令人难以置信的游戏系列的帷幕。他是有史以来最巧妙,最精心打造的游戏之一。

100

IGN

《合金装备5:幻痛》是一款我(编辑)甚至曾认为不会存在的作品——每一分钟的游戏体验、每一个游戏细节都有其意义。确实,本作没有把太多精力放在故事上,但却让玩家感觉在游玩“自己的故事”。制作组的确给制作了一款巨大的沙盒地图,以及更多的小任务,但没有一点是让我感到受制于人,我完全可以按照我的想法去游玩。

100

GameSpot

每一个粉丝都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是合金装备系列中最好的作品。

90

Polygon

如果《合金装备5 幻痛》是小岛秀夫最终离开他创作的系列作品的话,对于Big Boss以及最有趣的游戏制作人之一来说,这将是一段苦乐参半的送别。

93

Game Informer

一个游戏系列如果没有进化将很难长久的生存下去,《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系——这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。

93

PC Gamer

《合金装备5 幻痛》是一款杰出的沙盒杰作。它将深受新的和现有的合金装备爱好者喜爱。

95

EGM

“《合金装备5:幻痛》不仅仅是改变了整个合金装备系列的规则,更重要的是改变了整个系列的轨道。如果小岛可以继续下去,他可以利用他的才华将一个开放世界做得更好。”

90

Destructoid

虽然在试玩的过程中遇到过几次困难,但《幻痛》整体感觉像是整部系列的一个‘狂欢’,如果这真的是小岛最后一部《合金装备》作品,无疑这是一次华丽的谢幕。

国内玩家评分

VGtime游戏时光
93
A9VG电玩部落
95
游民星空
91
豆瓣
92
番组计划
87
奶牛关
89

国外玩家评分

Metacritic(PC)
78
Metacritic(PS4)
83
Metacritic(XboxOne)
74
GameFAQS(PC)
84
GameFAQs(PS3)
86
GameFAQs(PS4)
87
GameFAQs(XboxOne)
87
合金装备5 幻痛

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类型: 动作 射击
评分:87